第1078章 战争系统开放-《氪无不胜》


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    随着军团等级的提升,军团可招募的玩家人数将上升,同时军团也能够控制附庸军团,根据军团等级的大小,附庸军团的数目也将随之变化。

    开放军团军职系统,军团长可自由任命各个军团的军职,不同军职可以控制和命令的玩家数目不相同。

    开放军团通讯频道,军团中拥有各个军职的玩家,将自动创建一个容纳你所有下属的军团频道,你的声音可以自动让所有下属玩家听道,该频道只有在战争状态下才会自动开启,非战争状态无法开启,同时下属没有权限屏蔽军团频道。

    不同军职只能拉拢自己的直属下属进入军团频道,比如班长只能够将麾下10名士兵拉入军团频道,排长只能够将麾下三名班长拉入军团频道,以此类推,但军团长没有限制,军团长将自动创建军团频道,但只有距离军团长100公里范围内所有士兵,能够听到该频道的声音。

    军团具有工资系统,玩家可以根据军团等级设定不同军职玩家每个月可以领取的工资,玩家可以强行退出军团,但三天内无法对原军团玩家进行攻击……内奸以外。

    开放全新的军团科技,军团技能,军团阵法,军团兵器等等,具体细节可在游戏内进行摸索。

    二.优化城战系统

    玩家必须在创建军团之后才拥有攻城资格,攻城前必须对全市所属势力进行宣战,宣战后可自由对该势力所有城市进行攻击。

    修正城市夺取规则,进攻方不再需要将城市神木所属玩家清空才能取得攻城胜利,只需要占领城市内的贵族府邸或军营,即可宣告攻城胜利!

    军团在攻陷城市之后,可以获得城市的日常收益,如该城市为军团直属,将获得100的城市日常收益。如果该城市为军团的附庸军团所属,将获得该城市50的日常收益。

    军团在拥有一座城市之后,就可以将一座城市设为都城,都城具有额外的防御能力加强,而当都城被攻破之后,军团所属所有玩家和附属军团玩家,将受到全属性下降20的惩罚。

    团长可以进行迁都,但每一次迁都必须间隔三个月以上的时间,同时在迁都命令下达后的一个月内,军团所属所有玩家和附属军团玩家将受到全属性下降10的惩罚,以及所有城市经济收益下降20。

    三.修改贵族和战争之间的关系

    在战争系统开始之后,贵族可以选择以城市为核心创建军团,或者成为某个军团的附庸军团,亦可以选择不创建任何军团。

    在创建军团或者成为某个军团附庸的情况下,一旦贵族府邸被攻破,该贵族就失去对领地的控制权,同时也失去了该城市的贵族身份。

    当贵族拥有的城市被攻击的情况下,贵族可以选择反击,在反击的情况下贵族将不需要军团令,自动获得创建军团的资格。

    贵族也可以选择服从,城市将进入不抵抗状态,同时贵族失去对该城市所有的武装力量的控制权,对该城市发动进攻的军团将和平获取该城市的控制权,同时掌握该城市的所有战争权限和50的城市收益。但该军团不得对贵族进行伤害,也不得掠夺该贵族的爵位。

    在贵族选择中立的情况下,军团除了和平接收该城市之外,还可以选择强行进攻,城市贵族亦将强行抵抗,如果攻城成功,可以剥夺该贵族的爵位。

    四.军团领地系统

    在军团拥有超过两座城市的领地之后,领地之间将自动出现行军公路,玩家军团在行军公路上行进可以增加100的移动速度。
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