第167章 内鬼也是正常滴-《游戏开发救世主》


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    试玩的过程很详细,在明明几分钟就可以基本体验的内容中,硬生生的玩了一个小时。

    这一个小时的时间,是熊泰山专门留出来的,让众人能够从《虐杀原形》的震撼冲击中回过神。

    让人可以在这一小时的时间里,通过观察游戏得出内容。

    也让那些还沉醉在北极熊天下无敌美梦中的部分人,火速醒来!

    长达一小时的试玩终于结束了,整个北极熊会场的人都面色凝重。

    因为无论怎样带有色眼镜看,他们都看出了一个事实。

    那就是《虐杀原形》这款游戏,真的很好玩。

    好玩到了可怕的程度。

    如果说之前幽灵的游戏还能挑挑毛病,那现在新出的《虐杀原形》只怕是挑不出任何问题。

    高画质、高自由度、打击感十足,视觉冲击力劲爆。

    游戏类型又是最火爆的动作rpg类。

    无论从任何角度看,《虐杀原形》都是一幅最顶级销量大作的样子啊。

    诚然,牢牢把控住正规游戏渠道的北极熊,让《虐杀原形》的销量上限被压的很低。

    没有进入正规销售渠道,对销量的影响终究是很明显的。

    但撇开销量问题不弹,光从游戏的质量来说,《虐杀原形》已然是打扁北极熊内部无敌手的存在了。

    北极熊的高层们在这一个小时的时间里,他们基本都在对比。

    撇开超梦游戏这种跨时代的不讨论,在非超梦的游戏之中翻来翻去的找。

    北极熊内部没有一款游戏能和《虐杀原形》打。

    这很残酷。

    确是事实。

    无论是熊泰山,还是其他目光短浅的高层,他们都在仔细看了《虐杀原形》的试玩版之后。

    清楚的明白了一个事实。

    那就是《虐杀原形》的游戏质量,真的已经超过他们了。

    在之前统治游戏世界的时代里,北极熊一方面是商业能力最强大的,但同时也是游戏质量最高的。

    其他的游戏公司,或许偶尔能做出优秀的作品,但最多也只是优秀罢了。

    和北极熊内部那层出不穷的各种游戏对比的话,顶天算得上是有来有回。
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