第176章 首周销量喜人-《游戏开发救世主》


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    也没有努力的钻研游戏的各种技巧。

    或许他们不是核心玩家,但他们贡献的销量可是实实在在的。

    他们只是看a哥很酷,有一种叛逆者的精神气质,又有苦大仇深的深沉阴郁美感。

    他们只是选择简单难度,甚至开启技能辅助系统,无脑乱按就能打出满屏幕华丽的大招。

    他们只是进入游戏杀杀杀!

    但他们对游戏的评价,都非常的高!

    因为《虐杀原形》给了他们爽快感,这就已经是非常成功的游戏了。

    网络上真实的发言不会撒谎。

    渠道商们的拿货热情更加不会撒谎。

    在游戏上市仅仅几天之后,韩棋就接到了许多地下渠道商要求供货的电话。

    “卖疯了卖疯了!韩总!《虐杀原形》彻底卖疯了!我拿的40万套货这才5天啊!我艹,就卖了30万套了!”

    “紧急追加货物申请!我负责的自由港到星奇大道的区域,之前预计能卖6万套,现在估计随便突破10万。”

    “韩设计师,孤日洲的销售情况非常乐观,为了避免出现游戏断货影响玩家的情况,我们请求提前补充第二批货200万套,请务必第一时间供货,万分感谢!”

    “爽!自从开始出售幽灵游戏,我感觉我他么的赚钱赚疯了!”

    虽然游戏上市才几天,但韩棋知道游戏销量必须要大幅度的上调预估了。

    之前给全球地下游戏商人们提供的2500万套游戏卡带,简直是两周之内就将售罄的节奏!

    更为关键的是,各路地下游戏贩子的销售速度也是不同的。

    在某些之前拿货相对较少的区域,或者销量极高的区域,甚至已经出现了即将断货的情况。

    突破2500万套销量已然是板上钉钉,接下来《虐杀原形》的销量该剑指多少套?

    这个问题,韩棋决定召开一次会议。

    在会议上韩棋会提出自己的想法,也会听取内部的建议——反正现在《虐杀原形》已经上市,而新游戏还没有开工。

    在老游戏开发结束已经上市,新游戏还没上马的阶段,恰好是一段幽灵比较空闲的时间。
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