第(2/3)页 北极熊公司并不打算这样做,他们也不允许其他的游戏公司这样做。 在赛博星的少量网络游戏中,大部分都由于缺乏精心的设计开局即暴毙。 少部分挺过了开局的网游,也需要面临北极熊的压制。 大环境不好,自身实力也拉跨的情况,赛博星网络游戏土壤可以说是十分稀薄的。 赛博星的玩家更能接受联网的单机游戏,而不太能接受最传统经典的rpg网游。 在缺乏土壤环境的情况下,即使是《魔兽世界》也可能暴毙! 第二个不选择《魔兽世界》的原因,则是韩棋对自身技术能力的担心。 如果只需要照搬出来的话,那凭着火种系统自然是无压力。 但总不可能拿地球上《魔兽世界》的画面水平,来给赛博星科技的玩家们玩吧? 不把山口山的水准提高到赛博星水平,既浪费了这款游戏,同时也对不起赛博星的玩家们嘛! 第三个原因也很简单。 那就是因为时机尚未成熟。 地球上的《魔兽世界》,在横空出世的那一年直接将rpg网游的水准拉升了一个档次,推动了国内玩家的电脑升级,并且为后续的网游树立了一个标杆。 游戏本身的质量自然是极高,同时游戏的火热程度也是惊人。 但假如没有前期的铺垫,没有魔兽前三代单机游戏带来的海量铁粉,假如没有暴雪公司当年如日中天的声望。 《魔兽世界》还能取得如此的成就吗? 或许可以。 但或许不行。 而现在的韩棋,想要可以。 韩棋也想要复制地球上暴雪的操作,先打造一个魔兽的世界。 最后才打造出《魔兽世界》本身。 鉴于赛博星缺乏网游环境,幽灵缺乏做超大型rpg网游的资金技术,魔兽这一ip也尚未打造出来。 所以韩棋先不做《魔兽世界》。 这也是为什么韩棋也不打算做《魔兽争霸3混乱之治》或者《魔兽争霸3冰封王座》。 对于魔兽这个潜在的,可以让幽灵工作室直接上升不止一个档次的超级ip。 第(2/3)页