第204章 霜之哀伤-《游戏开发救世主》
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“兄弟发个名片给我,我到时候喊人给你寄几把。”
cos小哥一听有专业工厂生产的霜之哀伤,顿时就来了兴趣:“好啊!只要价格合理我就要了。”
一边说好,一边又从自己的义眼里射出一张虚拟名片,韩棋用义眼扫描了一下,便得到了对方的地址。
韩棋说送对方霜之哀伤,其实不是因为对方是新晋的幽灵脑残粉,也不是因为他高喊着:“和北极熊势不两立。”
而是这提醒了韩棋——对于魔兽ip的开发,也可以开始进行到周边方面去。
像地球上的《赛博朋克2077》,游戏还没上市就出了一大堆的周边和联名产品。
赛博星的魔兽,也完全可以效仿。
韩棋打算第一个周边,就是传奇性的武器霜之哀伤。
做霜之哀伤不是为了给人拿去cos秀,而是让更多的收藏爱好者玩家可以购买,最好再在网络上传播一下,提升魔兽的名气。
制作周边并不需要什么技术含量,也不怕被封杀。
只需要官方授权,随便在官网上公告一波就行。
当然,为了体现出正版授权的价值,韩棋对魔兽周边产品的质量也提出了相当高的要求。
虽说赛博星拥有先进的3d打印技术,但即便3d打印十分先进,也离不开精修师的全力以赴,更需要高级材料的打磨。
对此,韩棋对周边厂商提出要求是:宁愿成本高点,售价贵点,销量低点,也要保证魔兽周边的质量。
好在得益于赛博星的打印技术,让模型制作的成本大幅度降低了。
在赛博星的物价水平整体比地球贵不少的情况下,做出来的周边价格却不会太离谱。
即使是相对高质量高价格的作品,其价格也是相对亲民的。
相比地球上的手办模型,烧钱的程度算是很友善了。
ps:家里人生病休息了几天还在住院,现在回来不知道还有人留下来吗?希望11月能顺顺利利吧!
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