第208章 高情商的萨尔-《游戏开发救世主》


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    比了一个大拇指,胡帅说道:“放心,你没看我进游戏直接选的困难难度吗?”

    “秀,就是要秀!”

    刚进入游戏的胡帅,没有轻举妄动,而是快速的观察了一下ui布局。

    因为他不想体现出自己在不断探索的样子,而想要像一个大神那样一切尽在掌握之中。

    观察了20秒之后,胡帅一番操作,并且怡然自得的说道:“上手很简单啊,中间这老铁就是主角雷克萨,旁边是他的熊宝宝。”

    “随手一框就可以同时操控一人一熊两个单位。”

    “左上角有英雄头像。”

    “技能在右下角。”

    “这操作的模式……感觉”胡帅略一思索,“这就是rts游戏的标准操作模式啊!”

    “等等,魔兽是一个庞大的世界观,是一个战争中的乱世。感觉魔兽的大框架下,rts游戏实现多方势力争霸,的确是非常王道的选择啊!”

    “让我康康雷克萨有几个技能?”

    “嗯,第一个召唤米莎?我招!”胡帅尝试了一下,“好吧,看来只能招一头熊。”

    “第二个是召唤豪猪是吧?远程的单位。”

    胡帅招了一熊一豪猪,框起来往地图边缘点击,同时他也注意到了屏幕上弹出的任务提示。

    基本上懂了的胡帅,卖弄的大声喊道:“招了一熊一猪两个小弟,这配置有远程有近战,感觉十分合理啊,有一种组队下本的感觉。”

    “意思是兽王雷克萨一个人就是一个冒险小队啊!”

    游戏技术不错,也有过包括《帝国时代》在内的多款rts游戏的经验,胡帅上手的速度很快。

    一边和水友们吹牛,一边就控制着雷克萨沿着地图前往兽人主城。

    由于精心的地图设计和循序渐进的路线,让即使是新手玩家如胡帅,也自然而然的带着熊宝宝走在正确的道路上。

    开局的拦路小怪都是野猪人之流,十分的拉跨,基本上雷克萨平a过去就是碾压。

    趁着无压力打怪的功夫,胡帅又仔细的看了看游戏的更详细的设置。
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