第(3/3)页 红包个数:1。 当前为:锁定。 目标:长城秩序之主(无群)。 距离红包结束时间:00:00:59。 红包结束时间:00:00:57。 无消耗。 获得:174亿不同品种、类别、等阶的材料。 代表着核储物空间的“城楼”瞬息涌入不计其数的各种材料,但这些材料却非杂乱无章的落地,而是在落地前已然选择好各自“品类”的位置。 但材料并非储存进“城楼”内,城楼并不宏伟,也存不了这么多的材料,只是储物空间的象征是城楼,不代表储物空间面积只有那么大。魏贤的核储物空间面积约50万平方公里,高度却有3000米,足够储存这么多的材料。 品感仍然覆盖着整个位面,却不再笼罩着陆地而是天空,由此形成“警戒网”,当有混沌力量渗透时,即可驾着国徽核抵达,将尚未降落的混沌力量“导引”进核位面空间。位面空间内已然布满了血杀战祀,12个器核阵阶,近万个器核部阶以及数万职阶炮灰。 万里长城宏伟的身躯已然笼罩着整个血杀位面,秩序常规是极君无法兼任,也就是一个极君只能掌控一个位面。就算是融炼同系信碑,只要是一个位面极君,就无法再兼顾新的位面。 就算魏贤能融炼掉不同系的信碑,他也不具备打破常规的能力,万里长城之所以浮现在血杀位面,则是魏贤以秩序之主的身份让血杀四阵兽臣服。而如果他是以“黑杀极君”的身份进行降服,血杀四阵兽将会反抗,除非魏贤解除黑杀极君的身份。 在以前,混沌都会散开降落到血杀位面,而如今,不管同时出现多少个混沌,都会被“导引”进国徽核位面空间,混沌的等级并不重要,数量才是关键。每天入侵血杀位面的混沌少则一两个,多则十数个,但最高峰时达到是上百个, 战争虽然不是24小时都在持续,但战争却是每天都会进行,伤亡率也是时高时低。当混沌力量数量少于10时,零伤亡是不可能的却也不会超过百人。但混沌数量超过10时,伤亡率就会大大增加,特别是数量达到甚至超过100时,伤亡率高达70%。 除了12名阵阶部君一直活跃于战场上,近万器核部阶锐减到了6000多,而职阶修者几乎就是换了一茬,老面孔都已然死在了“百混战场”中。混沌每天渗透进血杀位面的数量是没有规律的,因为混沌力量是在星空游荡的。 丰收战役固然让血杀位面几近崩溃,但战果也确实能称得上丰收,这场战役干掉了近千个混沌,可以说是将血杀位面所处的星空区域清除干净。在较长一段时间里,血杀位面每天都只接待一个或两个的混沌。 如果血杀极君原伟雄没有死的话,就可以扩大战果,但可惜,他死了,血杀位面无法扩大战果,只能被动防守。随着时间的推移,原本清净的血杀位面附近星空又重新吸引了另外星区的混沌力量聚集。 百多亿的材料看似很多,但若是天天都要消耗法术进行战斗的话,也顶不了多久的,魏贤最开始是见混沌就“导引”,后来发现消耗很大,就转为部阶才“导引”。品职阶的混沌就没有用“导引源术”,而是用部阶的“牵引术”,让混沌力量改变降临的位置,而那个位置自然是有利于己方的预设战场。 就算如此省着用,打了将近3个月,魏贤的“导引源术”施展次数也降到了9,但干掉的混沌数量也接近于300多个。虽然比不上丰收战役的战绩,却是让凡俗界没有受到一丁点的影响,如此也获得了血杀位面凡人们的拥护。 黑杀位面的坐标一直是无法定位的,距离实在是太过遥远,太浩秩序位面倒是能定位到,毕竟血杀位面在秩序位面也是有座界的,但魏贤也没有自投罗网的想法。因此,魏贤一边充当消灭混沌强力先锋,一边琢磨着血杀位面的出路,然后,他打开了一个脑洞。 国徽核愈合即将到达极限,而造成它愈合速度加快的原因就是三个月来没有停歇的战斗,魏贤人在战场,从未离开战场,不管是杀阵阶还是品阶,他都来回的穿梭。当然,变得这么积极也是他发现“混沌力量”临死前的混信之力溢散,正是国徽核愈合的给养。 当反复确定国徽核已然愈合后,魏贤驾着国徽核离开血杀位面,然后品感笼罩着血杀位面再继续移动,一直移动到“品感”无法再将血杀位面全部笼罩后才停止。 第(3/3)页