第(1/3)页 选个发育中单对着混,陈功是可以接受的。 说句实话亚索这英雄,也挺需要发育的。 前期能不出事最好,又不是什么前期英雄,必须要线上优势。 要是能好好发育到装备成型,才是最舒服的时候。 问题奖励太寒碜了。 对线稳健能力陈功并不太需要,稳健这个玩意,也得看情况。 都想好了接下俩要专注打野位置,要这么稳健干嘛。 打野要是太稳健了,不是一件好事。 再说了才提升10%,搁这打法乞丐呢。 没有办法,只能继续保持本心了。 【选择二】:在中路把稳健的otto杀穿,otoo阵亡一次,宿主的团战生存能力便能提升10个百分点。 提示:otto的阵亡,需要宿主参与了才算。 陈功看到这里,觉得有点难。 击杀一次,才能提升个10%。 杀十次不过才100%而已,想要加成来的猛一点,必须得击杀个十几二十次才行。 问题这个男人太稳健了。 陈功倒是没怎么看过他的比赛,出道比较早。 属于远古时期的那批职业选手了。 职业生涯堪称传奇,不管在顶级联赛还是次级联赛。 都能稳定获得倒数第二的名次。 直播陈功倒是看过,属于那种唯一能把弹幕喷自闭的主播。 他直播间的喷子,他甚至还能给人家上房管。 对于他的稳健,陈功也只是道听途说。 据小道消息流传,大魔方faker曾经这样评价过otto: “otto在中路,就相当于有了两座防御塔,要知道没人会去试图单杀一座防御塔。” 想要杀这种人,还是麻烦的。 万一就杀个几次,奖励的不够到位。 要是他一次都不死,或者死的时候陈功没有击杀或者助攻参与。 那就是说一点奖励都没有。 陈功绝对不能接受那种情况。 团战生存能力,还是非常重要的。 团战的时候获得越久,理论上能打出来的输出或者承受的伤害就越高。 总不能上去就被秒吧。 这个能力对双c来说比较重要。 打野位生存能力最强的,陈功觉得只有颗粒儿辣舞了。 辣个男人的kda,永远都是那么恐怖。 要不edg为啥永不团灭呢。 玩猪妹能把猪丢了跑。 第(1/3)页