2213、北美神话大战(一五三)-《收集末日》
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最开始导致这个组合火起来的,是“游戏仓”本身,在韦恩集团把它们造出来并推向市场之前,恰好有一位重量级科幻作家,好像叫凡尔纳……还是凡尔赛?,他出版了一部新书,主要内容就是人躺在休眠仓里,意识在虚拟世界的故事。
他的百万书迷还在讨论书里的内容、内涵以及对未来科技的向往,结果哥谭这边直接把实物造出来还推向市场了,瞬间引起极大的震动,一些人甚至神经错乱到宣称韦恩集团抄袭凡尔纳的创意——因为这个说法太过离谱和可笑,韦恩集团甚至专门送了凡尔纳先生一套游戏仓,请他不要去辟谣。
最后,是游戏仓的坚固性,一辆送游戏仓到大都会的货车不小心闯进了枪战现场,发生侧翻后,掉落的游戏仓非常不幸地被警匪双方当成了掩体,对射了近一个小时。
而当一切尘埃落定,准备好大出血的货车司机返回检查那些游戏仓时,却发现它们全都完好无损,只是外表掉了些漆——这甚至属于保修范畴。
惊喜的司机把这件事发到社交网络上之后,很快被人提取了关键词:“哥谭制造”,然后一切就解释得通了——这些游戏仓的安全性完全不是问题,至少,能在哥谭的枪林弹雨中毫发无伤。
以此向外扩展,游戏仓内置的《光环》游戏才逐渐进入大众视野。
韦恩企业的实力,白兰度家族的人脉,以及FBI时不时地行个方便,最终结果就是这款游戏和它的载体迅速风靡了全美,而哥谭这个犯罪之城给人的印象,也悄无声息地向“高科技城市”转变,不少观望的投资纷纷涌入,令影子议会里这些大商人一个个盆满钵满,笑逐颜开。
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“你好,白晶晶小姐,我是阿曼达·沃勒(Amanda Waller),你在FBI的联络人。”
同金晶见面的,是一位身着黑衣的短发黑人女性,她看起来既健壮又苗条,这种古怪的反差令身为“沙赞”的金晶都产生了一点眩晕感,多看了十几眼之后,才终于找到了一个合适的形容词:“金刚芭比”。
“抱歉。”金晶揉了揉眼睛。
“没关系,很多人看到我都是这个反应,”阿曼达露齿一笑:“接下来,走流程还是说正事?”
“啊?”金晶发呆:“两者有什么区别?”
“前者,我会告诉您一大堆您很可能不感兴趣的新闻时事以及内幕,向您揭示出美国和世界正处于危险中的事实,然后再指出FBI在这些事件中起到和将要起到的作用,以及CIA那帮废物都搞砸了哪些事造成了什么恶劣后果,以证明我们才是美国最优秀的特工机构,以提升您的认同感,接着,展示出FBI在保护您的隐私方面,助力您的父母的事业方面,为哥谭提供便利方面,都发挥了多少作用,最后,基于这些前提,吹捧您一番后再向您提出一个小小的配合要求,让您于公于私都不好意思拒绝。”阿曼达一口气说道。
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