第22章 你瞅啥?-《开局制作泰坦陨落,全球玩家破防顾阳苏北柠》


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    可以说,一炮走红,打响第一枪,已经是板上钉钉的事情了。

    而顾阳现在所考虑的,就是它的下一步发展了。

    没错,之前也说了,顾阳之所以做泰坦陨落,不仅仅是看重它的质量和剧情。

    更重要的,是引出下一部作品。

    他要做多人模式。

    众所周知,前世中,因为泰坦陨落2的多人模式门槛高,操作复杂,高端玩家与普通玩家体验差异过大。

    所以导致一直不温不火。

    但是!

    泰坦陨落2的本体多人联机不温不火,可从它衍生出来的另一款多人大逃杀游戏,却火爆全球。

    看着弹幕上火爆的评论和一片叫好之声。

    顾阳知道,自己的计划应该可以提上日程了。

    此时,视频播放完毕,顾阳刚想把手机还给大鹅姑娘,却突然看到退出视频时,大鹅姑娘的账号名字。

    卧槽?

    看到那个熟悉的id,顾阳不由地一愣。

    是她?

    “怎么样,有意思吧,”

    大鹅倒是没注意到顾阳不易察觉的错愕,拍拍他的肩膀:

    “早买早享受,同学,买到就是赚到,华国人不骗华国人,贼拉好玩。”

    顾阳忍俊不禁,将手机还给了大鹅。

    “看上去的确不错,回头我也买一个玩玩去,”

    说着,顾阳像是想到了什么,看向大鹅:

    “哎对了,你既然这么喜欢这游戏,能不能跟我说说它吸引你的点在哪?”

    “我也好给我的毕设确定个方向。”

    “毕设?”大鹅挑眉:“你是学游戏设计的?”

    见顾阳点头,大鹅连连摆手:

    “你一个专业的还用问我体验,我只是个普通玩家啊,这不班门弄斧嘛。”

    “此言差矣,同学,”

    顾阳煞有其事地忽悠道:

    “正所谓不识庐山真面目,”

    “往往专业的设计师会受制于知识框架,从而忽略了普通玩家的体验。”

    “啊——原来是酱婶儿的,那跟我们画画差不多,有时候自己画的横竖看不出毛病来,就得别人挑刺,”

    大鹅的小嘴成了o形,连连点头:

    “那我们边跑边说吧。”

    “啧,果然东北人都是活雷峰,”

    顾阳朝大鹅一条大指:

    “同学爽快人,跑完了请你吃早饭。”


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