第41章 星空大帝-《这不是BUG,这是游戏特性》


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    两人都不想在剧情上深聊,况且也没什么可说的,《星空大帝》主打的还是联机对战模式。

    在联机模式下,玩家人人都是大帝或异族至尊,屹立在岁月长河之上进行对决。

    格斗游戏,核心是格斗。

    针对格斗这一块,大家七嘴八舌,讨论起了每个角色的特色和专属能力。

    “玄龟至尊的特色,应该是皮糙盾厚,而这位羽翼族的至尊,可以设定成敏捷类角色……”

    在《星空大帝》的游戏背景中,主角星空大帝证道前,人族大帝加异族至尊的数量,约莫有数百位之多。

    但游戏不可能一口气做出这么多角色,在企划案里,游戏一开始只有三位人族大帝和三位异族至尊可供选择。

    六个角色有点少。

    不过后续可以通过更新,增加新的角色,这倒不是什么大问题。

    三位暂定的人族大帝,分别是游戏主角星空大帝、寰宇大帝和长夜大帝。

    其中,主角星空大帝偏全能型选手,各方面数值都比较均衡,简称“水桶大王”,比较适合新手。

    寰宇大帝则是反击型,数值不高,技能偏向于防守反击,优点是不吃操作,适合有脑子但操作不行的玩家。

    长夜大帝,玻璃大炮!

    主打一个攻高防低,上限可以说是全游戏最高的角色了。但具体是超神还是暴毙,那就看玩家怎么玩了……

    异族至尊那边也是如此。

    基本每个角色都有自己的特色,还有比较特殊的机制和技能。

    用陈霸的原话来说,每一位大帝或至尊的证道方式都不一样,使用的武器也不一样,所以才会形成巨大差异。

    有的大帝或至尊体质非凡,所以近身搏斗更强,而有的才情绝世,创造出各种各样的惊世秘法。

    唯一的相同之处在于,到了大帝/至尊这种境界,他们的实力都很恐怖。

    出手对敌时,一招一式都带有天地异象,随手打崩一片星域,这对至强者来说是很正常的一件事。

    陈霸之所以会用筑梦5引擎,就是想更好的展现出大帝/至尊惊世伟力,让战斗场面变得更恐怖,更有史诗感!


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