第(2/3)页 手机里的软件那么多,每一款软件涉及到的文件类型有许多种,究竟哪些是垃圾文件,哪些不是呢? “进入游戏前,我们会让玩家勾选出他希望清理的垃圾文件类型,比如无用安装包、重复文件、缓存数据……” “这样清理的范围就缩小了很多,但还是会面临一个问题,那就是检索文件的速度,可能赶不上玩家消除方块的速度。” 陈霸表情有些尴尬。 这确实是一个大问题,垃圾清理类软件,普遍会对本地文件进行一个检索筛查,这个过程慢的话会持续几分钟,最快也得十几二十秒。 可玩家玩游戏的时候,消除方块几乎是一下一个,有时候触发连击,几秒钟的时间就能连续消除十几个方块。 这么短的时间内,垃圾清理软件如何能检索出垃圾文件,然后快速执行“清理”操作呢? “额!我做不到……” 见霸哥看向自己,小陆摇了摇头道:“如此快速地筛选垃圾文件并执行清理操作,很吃手机cpu性能和内存读取速度。” 软件其实不难写,但问题在于,手机芯片的性能和内存读取速度,支不支持这么快的反应? 以往杀个后台程序都得一两秒钟时间,筛选垃圾文件并清除这种工作量,怎么看都不太可能在零点几秒内搞定。 “我知道你不行,所以我打算自己来!” 陈霸也没有为难小陆,事实上他也知道,这跟小陆没什么关系。 这种级别的软硬件协同,华果星三家手机巨头的软件工程师来了,也不一定能做到这么极限的速度。 其实他也做不到。 但他有外挂啊!可以求助于系统,通过系统提供的底层代码,实现如此极限的操作。 在玩家消除方块的一秒钟内,找到目标软件的垃圾文件,然后执行清除命令,并实时显示在游戏状态栏。 玩别的三消游戏,消除方块后,看着游戏得分上涨,收获的只是一种虚浮的成就感。 但玩天霸工作室的三消游戏,一边消除方块,一边看着自己又清除了几个g的垃圾文件,收获的成就感会更足,也会更积极地消除方块。 “叮!” 三个安装包图标消除。 【已为您清除1.72g无用安装包文件!】 “叮叮~!” 三个微信图标消除。 【已为您清除12.14m微信缓存垃圾!】 依托于系统的黑科技,实时显示已清理的垃圾文件大小,并以“游戏得分”的形式出现,这就跟别的三消游戏不一样了。 “联网pk模式下,双方不再以得分定胜负,而是看谁在规定时间内,清理的垃圾文件更多!” 陈霸笑着说道:“这样一来,赢了的玩家会反思,原来我手机里居然有这么多垃圾文件?看来得经常清理了。” “输了的玩家也不会气馁,而是会庆幸自己手机的垃圾文件不多,嘲笑对方手机是一个垃圾桶,居然能清理出这么多垃圾?” 无论输或赢,收获的永远是正面反馈。 因为你就算pk输了,也是因为你的手机很健康,没有积累那么多垃圾文件。 再看对手,虽然赢得了pk,但一轮清理足足清理了10g垃圾文件,也不是什么值得高兴的事。 “不对啊!” “一次两次输赢没什么,可要是因为手机很干净,pk一直输,那也会滋生不满吧?”小陆提问道。 “懂你意思……” “所以我想补充的机制是,每一轮pk结束后,赢下pk的玩家奖励一次全方位大清理。” 陈霸笑着说道:“赢了pk,奖励全方位大清理。输了pk则保持原样不变,这样就不会出现一直赢或一直输了。” 输了几场,因为垃圾文件积累到一定程度,之后必定会赢。 同样的道理,赢了几场后,因为手机清理得干干净净,自然会输。 至于作弊,每次pk前提前准备一大堆垃圾文件塞满手机……那是战术嘛! 人家有备而来,而且为了赢下pk付出了这么大代价,给他赢一场也没什么。 你也可以这么做啊! 不过到时候就变成,跟《星空大帝》成仙路一样的环境了。 看谁内存更大,能塞下更多的垃圾文件!区区32g内存也敢猖狂?给你手机塞满垃圾文件又怎样? 哥们512g内存! “我觉得,应该没有人会为了赢下一局没有奖励的pk,提前准备好几十个g的安装包或垃圾文件,那太离谱了。” 陈霸摇了摇头。 第(2/3)页