第111章 土味游戏广告-《这不是BUG,这是游戏特性》


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    陈霸摆了摆手道:“你订婚来请我,那是给我面子,哪有不来的道理?”

    “再说了,最近也不忙,闲着也是闲着,来蹭顿饭长长见识挺好的。”

    “不忙吗?”

    王坤有些意外:“可我听小娟说,你们不是在开发新游戏嘛?”

    “一款小游戏。”

    “开发工作早就结束了,最近只是在测试bug,寻找渠道合作商而已。”陈霸解释道。

    《垃圾消消乐》的开发工作并没有持续多久,耗时甚至比早期的《寒窗苦读模拟器》还要短。

    唯一麻烦的是,这种手游,特别是联网的手游,需要跟渠道商好好谈一谈收费问题。

    pc端有蒸汽平台、e宝和wegame这些平台,主机端有索尼、微软和任天堂这些平台。

    移动端自然也有渠道之分。

    不是大家常说的ios与安卓,这跟手机系统没啥关系,主要是各大手机厂商要收渠道费。

    冷知识,跨平台开发技术很成熟,ios和安卓数据互通根本不难,有手就行。无非是果子想收过路费,所以才搞出ios服和安卓服这种东西。

    当然!

    安卓端也不是好人。

    各大手机厂商在各自的应用市场,收取的渠道费比例同样不低,有的甚至比果子还黑。

    安卓比较好的一点是,玩家不去应用商店下载,去游戏官网下载,渠道费就免了。

    果子不行,上架就等于被收过路费,想逃票?不存在的!

    目前陈霸已经凭借跟华子的合作关系,拿到了华子应用市场的渠道,而且渠道费比例很低。

    至于其他渠道,收费太黑就不上了,收费合理就挂上去。

    主要还是靠华子的应用市场,毕竟华子这边有合作关系,可以搞一点推荐位和通知栏广告。

    当然!

    陈霸还准备了一个方法,那就是在各类短视频平台,投放关于《垃圾消消乐》的广告。

    点击广告就会跳转到天霸官网的游戏下载页面。

    别说这招很土……

    那什么xx极速版、x多多、xx小视频,不都是靠这种土味广告,吸引一大批用户下载,初步完成用户积累嘛!

    而且那些穷小子秒变大富翁,开局就送美女秘书和兰博基尼的垃圾游戏,也是搞这种广告,下载量还真不低。

    “穷小子开局十连抽,美女秘书和豪华跑车那个广告我也刷到过……”

    杨栋喝了一口啤酒道:“我是想不明白,真有人对这种广告感兴趣,然后点击下载啊?”

    “有!”

    陈霸点了点头道:“没有转化率的话,人家干嘛投这么久的广告?你当人家游戏开发商是傻子啊?”

    这年头,什么人没有?

    穷小子秒变高富帅,手指滑动几下就修建城堡挖开水渠,左右移动变大变强,一只猪妖砍树爆装备……

    这些短视频广告,看似没有人点击下载游玩,但其实转化率并不低。

    宣传效果还是可以的。

    “这就跟网文里的歪嘴龙王一样,你过了那个阶段,所以不感兴趣。但永远有处于那个阶段的读者,所以这种永远有人爱看。”

    陈霸咧嘴笑道:“穷小子秒变高富帅,开局就送美女秘书……你不觉得很有吸引力吗?”

    至于对谁有吸引力,那就得分情况了。

    可以肯定的是,这种看似粗劣的游戏,就跟贪玩蓝月一样有明确的市场定位和目标人群。

    《垃圾消消乐》也一样。

    只要找准目标受众,拍几段同样很尬很羞耻的短视频广告,其实也能吸引一大批玩家。

    剧本他都想好了。

    “xxx到账1000元!”

    “哇!小芳你在玩什么,怎么一下挣了这么多钱?快教教我吧!”

    “我在玩《垃圾消消乐》!玩游戏就能清理手机垃圾,不仅能让你的手机变得更流畅,霸哥还狂撒现金,你也来试试吧……”

    好好好!

    俗是俗了点,而且明眼人都知道这是文字游戏,陈霸不可能这么“撒币”。

    但架不住华国人口太多了,总有人会感兴趣,然后禁不住诱惑下载了《垃圾消消乐》。

    只要有人下载并游玩,那广告目的不就达到了?俗一点土一点又有什么关系?

    (本章完)


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